8

Feb

by JollyOrc

Wie ein Lauf­feuer ver­brei­tete sich die Nach­richt durch die gebeu­telte Stadt: Vier Hel­den sei es gelun­gen nicht weni­ger als ein knap­pes Dut­zend Men­schen von der Todes­in­sel zu befreien.

Bis zur Magier­feste konnte man den Jubel hören, als Sir Kins­bane mit sei­nen drei Freun­den das bis dahin ver­sperrte Tor zwi­schen Kauf­manns­in­sel und Per­len­brü­cke aufstiess.

Die Insel ist sicher!“ ver­kün­dete Sir Kins­banes Knappe Oeric auf Geheiß sei­nes Her­ren. „Die Unto­ten sind besiegt!“

Zwei Tage und zwei Nächte muss­ten die Fami­lien Han­sons, Ree­sen­ba­cher und von Gnor­ren­stein im Kel­ler eines ein­ge­stürz­ten Lager­hau­ses aus­hal­ten. Ihre Ret­tung haben sie sowohl dem Gebell Flo­ckis, dem Hund der jüngs­ten Toch­ter von Gnor­ren­steins wie auch dem fei­nen Gehör von Nemise zu verdanken.

Nemise Mephista hörte das Anschla­gen des Hun­des, obwohl sie und ihre Gefähr­ten gerade gegen eine Horde Ske­lette und Zom­bies kämpf­ten. Und es war Pala­din Boe­thius schier über­mensch­li­che Kraft die die letz­ten Trüm­mer bei­seite schuf. Nur die­sen vier Hel­den konnte es wohl gelin­gen, nicht nur die drei Fami­lien sicher von der Todes­in­sel zu schaf­fen, son­dern dabei auch noch die rest­li­chen Unto­ten von dort zu vertreiben.

Es heisst, dass Pala­din Boe­thius und Sir Kins­bane den Obers­ten der Unto­ten ver­nich­te­ten. Kurz danach zer­fie­len die rest­li­chen Ske­lette in ihre Bestandteile.

Die Ske­lett­hor­den sind besiegt! Ihr könnt in Eure Häu­ser zurückkehren!“

Comments

  1. Kampagnenlog — Ruhe einbringen – Orkpiraten on 02.09.2010

    […] malte ich über die Ein­lei­tung ein Was-wäre-wenn?-Szenario auf: Wäh­rend die Spie­ler das Schiff erkun­de­ten hatte eine andere Hel­den­gruppe sich […]

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