See der Tausend Inseln

Die See der Tau­send Inseln ist die momen­tan lau­fende Mon­tags­runde. Spiel­lei­ter ist JollyOrc/Christian. Auf die­ser Seite sind die ein­zel­nen Berichte gesammelt.

Ein­füh­rung & erste Überlegungen

Zuerst kam natür­lich die Pla­nung und Ideen­ent­wick­lung. Teil­weise wurde diese im Blog fest­ge­hal­ten und erläutert:

Pla­nung einer neuen Kam­pa­gne
Kam­pa­gnen­pla­nung — Spie­ler­in­fos
Cha­rak­te­r­er­stel­lung

Jeder Spiel­abend wird in der Regel mit einem klei­nen Tea­ser ein­ge­lei­tet. Die Spie­ler wer­den auf das Kom­mende ein­ge­stimmt, wis­sen, „daß es jetzt los­geht“ und erfah­ren unter Umstän­den immer noch ein klein wenig über die Spiel­welt. Am nächs­ten Tag gibt es meis­tens einen Regie­kom­men­tar aus Spiel­lei­ter­sicht. Was lief gut, was lief schlecht, wie wurde die Ses­sion geplant, all sowas. Die Drei­fal­tig­keit wird dann mit der Zusam­men­fas­sung aus Spieler-/Charaktersicht komplettiert.

Ses­sion 1

Regie­kom­men­tar: Der erste Abend
Spie­ler­sicht: Der Über­fall auf die Kaufmannsinsel

Ses­sion 2

Intro: Ele­gils Glo­cken
Regie­kom­men­tar: Grum­me­lige Pries­ter
Spie­ler­sicht: Calar Dio­me­deas Schil­de­rung der Schiffserkundung

Ses­sion 3

Intro: Die Ret­tung des Matro­sen Jonas
Regie­kom­men­tar: Ein­lei­tun­gen und Zufalls­ta­bel­len
Spie­ler­sicht: Calar Dio­me­deas Logbuch

Ses­sion 4

Intro: Geret­tete Stadt
Regie­kom­men­tar: Ruhe Ein­brin­gen
Spie­ler­sicht: Calar Dio­me­deas Logbuch

Ses­sion 5

Intro: Die Geschichte der Wel­len­schlag
Regie­kom­men­tar: Info­dump
Spie­ler­sicht: Calar Dio­me­deas Log­buch — die Suche nach Wissen

Ses­sion 6

Intro: Der Zurück­ge­las­sene
Regie­kom­men­tar: Kam­pa­gnen­log Teil 8
Spie­ler­sicht: Die Raben­bucht — Kiirion Gala­va­t­har erzählt

Ses­sion 7

Intro: Die Raben­bucht — vor lan­ger Zeit
Regie­kom­men­tar: Kam­pa­gnen­log Teil 9
Spie­ler­sicht: Fer­gus berich­tet: Staub­flü­gels Höhle

Ses­sion 8

Intro: Zwi­schen­spiel — irgendwo im fer­nen Süden
Regie­kom­men­tar: Kam­pa­gnen­log Teil 10
Spie­ler­sicht: Mari­ne­sol­dat Wal­ter Pelz berichtet

Ses­sion 9

Intro: Uri­as­wacht war­tet…
Regie­kom­men­tar: Kam­pa­gnen­log Teil 11 — Moral
Spie­ler­sicht: Von Hel­den und Mons­tern — Kiirion erzählt

Ses­sion 10

Intro: Der Zahn des Raven­stein
Regie­kom­men­tar: Sie schie­ßen mit Halb­lin­gen?!
Spie­ler­sicht: Ein Gast­auf­tritt beim JollyOrc

Ses­sion 11

Intro: Die Ver­fluch­ten Or-Koris
Regie­kom­men­tar: Moral, Redux
Spie­ler­sicht: Calars Log­buch — auf hoher See

Ses­sion 12

Intro: Calars Traum
Spie­ler­sicht: Die Befrei­ung der Sklaven

Ses­sion 13

Spie­ler­sicht: Calars Log­buch — Ein stol­zes Schiff!

Ses­sion 14

Intro: Mr. Roberts Pro­blem
Regie­kom­men­tar: Auf See
Spie­ler­sicht: Calars Log­buch — Ankunft in Sen­tosa (ent­hält auch Ses­sion 15)

Ses­sion 16

Regie­kom­men­tar: <ent­fiel>
Spie­ler­sicht: Calars Log­buch — Der Stolz von Carstein

Ses­sion 17

Regie­kom­men­tar: Hoch­zeit im Dschun­gel
Spie­ler­sicht: Calars Log­buch — Zwei Hoch­zei­ten und kein Todesfall

Ses­sion 18

Regie­kom­men­tar:
Spie­ler­sicht: Calars Log­buch — Morast, Mot­ten, Mumien

Ses­sion 19

Spie­ler­sicht: Wal­ter Pelz — eine harte Entscheidung

Ses­sion 20

Spie­ler­sicht: Magis­ter Daube berichtet

Ses­sion 21

Regie­kom­men­tar: Die Wel­len­schlag
Spie­ler­sicht: Magis­ter Daube führt fort

Ses­sion 22

Spie­ler­sicht: Auf der Wellenschlag

Ses­sion 23

Spie­ler­sicht: Der Navi­ga­ti­ons­stein

Ses­sion 24

Spie­ler­sicht: Der Tod Sir Kinsbanes

Ses­sion 25

Spie­ler­sicht: <folgt>

Ses­sion 26

Regie­kom­men­tar: Aus­dauer
Spie­ler­sicht: <folgt>

Ses­sion 27

Intro: Die Fahrt der Ver­damm­ten
Regie­kom­men­tar: Geret­tete See­len, dunkle Hexe­rei
Spie­ler­sicht: <folgt>

Ses­sion 28

Regie­kom­men­tar: Bestands­auf­nahme
Spie­ler­sicht: <folgt>

Ses­sion 29

Intro: Freies Schiff
Regie­kom­men­tar: <folgt>
Spie­ler­sicht: <folgt>