Jonas stöhnte leise. Das gebrochene Bein schmerzte unheimlich, dennoch kam er langsam wieder zu Bewusstsein. Zu seinem Erstaunen fand er sich gar nicht mehr auf der Kronprinz Darin wieder, sondern auf einer kleinen Schaluppe. Über sich sah er nur die Bordwand des früheren Stolz der Gornemünder Marine, zu seiner rechten das offene Süßwassermeer.
Nur weg von diesem Schreckensschiff, dachte er sich, als er hastig die Seile mit seinem Messer durchtrennte…
Frühsommer, Jahr 258 des Lichtes, an Bord der Schaumkrone
Das Meer hat keine Moral. Das Meer gibt und das Meer nimmt, wie es ihm gefällt. Or-Koris ist das Meer. Was hast du uns hier gegeben, Or-Koris? Ist es eine Strafe für eine dekadente Stadt, die dem Meer nicht genug Respekt entgegengebracht hat? Oder hat sich etwas durch Dein Reich bewegt, Herr, das so wiedernatürlich ist, dass Du es von dir gestoßen und ausgespuckt hast? Vielleicht hast Du Dein Auge abgewandt von diesem Flecken Wasser? Ich vermag es nicht zu beurteilen… Weiterlesen
18
Jan
Musikuntermalung für das Intro:
Die Glocken des Elegil-Doms läuten Trauer. Der Erzengel Drekon muss in tiefster Trauer weinen.
Ansonsten liegt eine bleierne Stille über Gornemünde. Alle Märkte sind geschlossen, und aus dem Kaufmannsviertel hört man nur das Knirschen von zerfallenden Häusern. Gelegentlich treibt der Wind noch das Stöhnen vereinzelter Überlebender über das Wasser. Die hastig rekrutierten Miliztruppen patroullieren unruhig entlang der Uferpromenaden, ängstlich auf das Wasser schauend.
Ein Schatten hat sich über die einst so stolze Stadt der sieben Magier gelegt. Und wer weiß, ob er je wieder getilgt werden kann. Doch es gibt Hoffnung — einige Flüchtlinge erzählen, wie sie in letzter Sekunde von mutigen Männern aus den Klauen der Untoten befreit wurden. Und man schwört sich Rache, Rache an dem, der dieses Schicksal über die Stadt hat hereinbrechen lassen…
Endlich wieder an Land!
Auf den Schiffen der Menschen ist man schon sehr gefangen. Sie sind klein und beengt. Es ist schon nicht wieder erstaunlich, dass die Händlerabenteurer der Elben das Meer mit riesigen Schiffen bereisen, auf denen sich kleine Haine anpflanzen lassen und wo sich Elben auch bewegen können. Natürlich wäre so ein Schiff allerdings überdimensioniert für einen Küstenschiffer und hatten wir die letzten Tage eben auf einem kleinen Menschenschiff verbracht. Weiterlesen
Vor einigen Jahren hatte ich den Server abgeschaltet, aber er ist wieder online: Catara als Neverwinter Nights Persistant World.
Was bedeutet das?
Neverwinter Nights ist ein altes Computerrollenspiel von Bioware, dessen Besonderheit der sehr ausgefeilte Multiplayermodus war. Insbesondere konnte man dort mittels Editor ganz eigene Welten erschaffen. Als Bonbon gibt es einen eigenen Spielleiterclient, der dem Spielleiter fast schon Pen&Paper-ähnliche Möglichkeiten gibt. Da dem Spiel das Regelwerk von D&D 3.0 zugrundeliegt, finden sich Rollenspieler quasi sofort heimisch. Durch die NWNx2 Erweiterung wurde das Spiel mit einer MySQL-Datenbank verheiratet, so daß die Welt sehr dynamisch und gleichzeitig eben persistent werden konnte.
Im Endeffekt erhält man mit Neverwinter Nights eine zugängliches und grafisches MUD/MUSH System.
Catara ist kein großer Server, aber dafür mit viel Liebe zusammengebaut. Es gibt eigene D&D‑Klassen, viele kleine und größere Questen und immerhin eine Handvoll engagierte Spieler. Wenn ich Zeit habe, logge ich mich als Spielleiter ein und mache die Welt noch ein wenig spannender :).
Wer es ausprobieren möchte, aber kein Neverwinter Nights hat, für unter 4 Euro gibt es das Spiel mit den beiden Erweiterungen bei Amazon. Das ist es schon als Solo-Spiel mehr als wert :).